#define nuke1_width 32
#define nuke1_height 31
static char nuke1_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 
0x00, 0xc0, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 
0x00, 0xf8, 0x04, 0x00, 
0x70, 0x88, 0x04, 0x00, 
0x80, 0x88, 0x00, 0x00, 
0x00, 0xf9, 0x02, 0x00, 
0x00, 0x48, 0x02, 0x00, 
0x00, 0x68, 0x01, 0x00, 
0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 

};
